Kilka nowości na forum. Zapraszamy do udzielania się i wspólnej zabawy. :)
Wielki nabór do ekipy gtsforum.pl Zgłoś się i Ty! :)


Ankieta: Czy ten poradnik jest pomocny?
Tak
Nie
[Wyniki ankiety]
Uwaga: To jest publiczna ankieta, więc każdy może zobaczyć na co zagłosowano.
Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Tworzenie skinów na ciągniki i naczepy
Autor Wiadomość
szerokicheroki Offline
Początkujący kierowca
*

Ilość postów: 11
Dołączył: 13-10-10
Reputacja: 0
Kasa: 248.27€
Post: #1
Tworzenie skinów na ciągniki i naczepy
Witam,

Aby tworzyć skiny trzeba mieć następujące programy:
-WinRar lub 7-Zip
-DXTBmp

Oryginalne naczepy
Wchodzimy w C/Program Files/Euro Truck Simulator/base.scs
Wchodzimy w /vehicle/trailer_eu/reefer...
Przeciągamy jaki kolwiek plik .scs np. transinet.dds na Pulpit.
Włączamy program DXTBmp i przeciągamy plik .dds do okna, które się otworzy, klikamy w obrazek dwa razy lewym przyciskiem myszki i otwiera nam się program, który jest domyślny (u mnie paint).

Przerabiamy skina i klikamy w paincie - plik/zapisz
Później w DXTBmp klikamy Image/Reload After Edit i File/Save.
Mamy gotowy skin, Klikamy na Pulpicie w dowolnym miejscu prawym przyciskiem myszki i Nowy Archiwum RARa (ZIP). Zmieniamy nazwę na dowolną jaką chcemy. Wchodzimy do archiwum i przeciągamy plik .dds do archiwum. Wyskakuje nam okienko Parametry archiwum, zmieniamy kompresje z normalnej na ,,bez kompresji'' i klikamy ok.
Robimy nowe Archiwum ale RAR (nie ZIP) i dodajemy poprzednie archiwum (ZIP). Mamy na górze takie okienko, w którym jest nazwa Zipa zmieniamy nazwę z ZIP, RAR Archiwum na .scs ZIP - Archiwum. Plik .scs wrzucamy do folderu mod i gotowe.

14-10-2010 10:37:31
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
STARY Offline
Początkujący kierowca
*

Ilość postów: 5
Dołączył: 06-03-12
Reputacja: 0
Kasa: 132.64€
Post: #2
RE: Tworzenie skinów na ciągniki i naczepy
Bardzo dobry poradnik napewno się przyda : )

06-03-2012 17:02:06
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: